XR1 Buchbar XR Technologien am Theater

Workshop XR1

HOW TO GO VIRTUAL

Dauer 2 halbe Tage (2 × 4 Stunden) | auch als eintägiges Format buchbar
Teilnehmende 4–8 Personen
Ort Probebühne / Inhouse
Kosten Normal: ab 253 € | DTHG-Mitglieder: ab 168 € | pro Person pro Tag, zzgl. 19 % MwSt.
Voraussetzungen Keine
Buchung Individuelle Anfrage
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Workshop XR1

Bühnenräume begehen, bevor sie gebaut sind. Abstimmungen führen, die sonst erst in der Bauprobe möglich wären. Ideen kommunizieren, die sich schwer in Worte fassen lassen — aber im virtuellen Raum sofort erfahrbar werden. Digitale Sicherheitsunterweisungen, Trainings in VR, digitale Inszenierungen, bei denen Zuschauer:innen oder Darstellende VR, AR-Brillen oder andere digitale Schnittstellen erfahren.

Extended Reality bietet dem Theaterbetrieb konkrete Werkzeuge, die Produktionsabläufe und Inszenierungen verändern. „How to go Virtual“ ist der ideale Einstieg, um diese Möglichkeiten erstmals kennenzulernen: strukturiert, praxisnah und direkt auf den Theaterbetrieb zugeschnitten.

In zwei halben Tagen erhalten Sie einen fundierten Überblick über die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten von XR — von der virtuellen Bauprobe über die Previsualisierung von Lichtstimmungen bis hin zu immersiven Erfahrungen im Zuschauerraum. Sie testen verschiedene VR und AR-Brillen aus, lernen verschiedene Programme und Erlebnisse kennen: kostenlose, im Theaterbetrieb erprobte Tools, die ohne großen Aufwand sofort einsetzbar sind. Der Workshop lädt zum Ausprobieren und Experimentieren ein, denn immersive Medien müssen eigenständig erlebt und getestet werden.

Kein Vorwissen erforderlich, kein teures Equipment nötig. Dieser Workshop schafft erste Berührungspunkte mit XR und legt die Grundlage für alle weiteren Schritte. Wer anschließend tiefer einsteigen möchte, findet bei uns die passenden Folgeangebote.

Die Inhalte basieren auf den Ergebnissen des digital.DTHG-Forschungsprojekts. Möchten Sie XR für ein konkretes Projekt oder Ihr Haus einführen? Sprechen Sie uns an — wir entwickeln gemeinsam eine maßgeschneiderte Lösung.

THEMEN:

1 — XR IM THEATERBETRIEB: GRUNDLAGEN

  • Was steckt wirklich hinter Extended Reality? VR, AR, Mixed Reality
  • Aktuelle Hardware im Überblick: Was lohnt sich für den Theaterbetrieb
  • Anwendungsfelder: Produktion, Planung, Kommunikation, Zuschauerraum
  • Praxisbeispiele: Wie und wo setzen Theaterbetriebe XR heute schon erfolgreich ein?

2 — SOFTWARE & WERKZEUGE

  • Blender, Blender VR, Sentio VR: drei Tools, die Sie sofort einsetzen können — kostenlos und ohne Lizenzfalle
  • Was kann welches Tool? Stärken, Unterschiede und wann welches Werkzeug das richtige ist
  • Direkt ausprobieren: Software im Live-Test — gerne auch an Ihrem eigenen 3D-Modell
  • Daten fit machen: Von der CAD-Datei zum VR-Modell — Formate, Schnittstellen und die häufigsten Stolperstellen

3 — WORKFLOWS IN DER PRAXIS

  • Virtuelle Bauprobe live erleben: Bühnenraum im Maßstab 1:1 begehen, prüfen, mit Regie und Bühnenbild abstimmen
  • Previsualisierung: Lichtstimmungen und Raumwirkung vorab erfahren statt nur beschreiben
  • Hands-on: Ihre eigenen Szenarien und Fragen — wir spielen sie gemeinsam durch

4 — INTEGRATION & NÄCHSTE SCHRITTE

  • Wie starte ich? Einstieg ohne große Investitionen — auch für kleinere Häuser
  • Ressourcen realistisch einschätzen: Was kostet es wirklich an Zeit, Hardware und Lernaufwand?
  • Ausblick: Wohin entwickelt sich XR im Theaterbetrieb — und was sollten Sie jetzt schon im Blick haben?
  • Ihr persönlicher Fahrplan: Was sind Ihre nächsten konkreten Schritte — und wie geht es nach dem Workshop weiter?

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